Ведьмак 2: Кровавое проклятие

Вернемся к главе 2

The Blood Curse0

  1. Детмольд
  2. Погребальный костер Сабринаса
  3. Кантина
  4. Солдаты
  5. Провидец
  6. Вход в туман
  7. Ворота Вергена
  8. Вход в туннель
  9. Кровавый меч
  10. Золтан и Саския

Предыдущий советник короля Хенсельта, Сабрина Глевиссиг, вызвала метеоритный шторм на поле боя, убивая как вражеских, так и дружественных солдат. Хенсельт приговорил ее к смерти, и на последнем издыхании она проклинала короля. Большая часть главы 2 будет посвящена снятию проклятия.

Мир Танков [CPP + Winback] RU BY

Король и его новый советник, Детмольд (1), дадут вам много информации о проклятии. Вам нужно будет знать об обстоятельствах ее смерти и словах, которые она произнесла, чтобы наложить проклятие.

Вам нужно будет исследовать место, где она была убита, Погребальный костер Сабринаса (2). Находясь там, вы столкнетесь с 2 солдатами, которым нужна помощь, чтобы вернуться в лагерь. Это объясняется в книге «Потерянные ягнята». Посмотрите вокруг на различные предметы, пьедестал, почву, колесо и другие предметы.

Одним из предметов, которые вы найдете, будет Квадратная монета. Это используется для части квеста «Теория заговора». Вы также найдете Письмо и Гвоздь, которые вы можете взять из колеса погребального костра.

Если посмотреть на почву вокруг погребального костра, то можно увидеть один набор следов. Только один человек приближается к Сабрине, тот, кто убил ее, когда она накладывала проклятие.

Единственный способ снять проклятие — воссоздать события, связанные с проклятием, и убить Сабрину до того, как она закончит произносить заклинание.

Поговорите с Продавцом реликвий в Кантине (3), чтобы узнать больше информации о проклятии. Это не существенно, но даст больше справочной информации. Он также рассказывает о Копье Яхона, которое является еще одним предметом, который вам понадобится, чтобы снять проклятие крови. Разносчик расскажет вам подробности о Провидце (5) в ущельях, так что вам следует пойти и поговорить с ним.

На вашем пути к Провидцу вы столкнетесь с несколькими Солдатами (4) в битве с Гнилыми Дьяволами. Помогите им, и вы начнете квест «Путь к провидцу». Когда вы закончите это задание, возвращайтесь к Торговцу реликвиями (3). Он лгал о копье и на самом деле имел его в своем владении, хотя некоторое время назад продал его кому-то другому. Если вы убедите его или воспользуетесь Аксией, он скажет вам, что продал копье Иорвету, у которого оно, вероятно, все еще есть.

Чтобы добраться до Иорвета, вам нужно будет перейти на другую сторону тумана, но вы не сможете сделать это без некоторой защиты. Возвращайтесь в Детмольд (1), и ад даст вам Амулет, который проведет вас через туман. Не забудьте также забрать его Гримуар, Волшебную Пыль, Флаг Эмиссара и часть брони, Доспехи Зиреаэля. Разговор с ним также инициирует задания, Символизирующие Смерть, и задания, Символизирующие Ненависть.

Направляйтесь к Входу в Туман (6), и по пути вы столкнетесь с Золтаном, который хочет перейти на Верген. Согласись помочь ему пересечь туман. Если вы заблудитесь, используйте свой медальон, чтобы узнать, в какую сторону идти.

После встречи с эльфами на другой стороне пробирайтесь к Воротам Вергена (7). Два старых друга, Ярпен Зигрин и Скален Бурдон, встретят вас у ворот. Вы узнаете больше о стандарте Dun Banner, символизирующем Смерть, и о том, что у Саскии есть Меч Вандергрифта, Символизирующий Ненависть.

Золтан согласится попросить у Саскии меч, пока вы отправитесь на поиски штандарта Dun Banner. Это подробно описано в книге «Символизированная смерть». Как только у вас будет стандарт, направляйтесь ко входу в туннель (8).

Туннели довольно запутанные, некоторые проходы, кажется, проходят над другими или под ними. Перед встречей с Золтаном направляйтесь к Кровавому Мечу (9), который охраняет Коршун. Это лучший Серебряный меч в главе 2. Как только он у вас будет, отправляйтесь к Золтану (10), который ждет вас за другим Буллвордом.

Золтан не смог убедить Саскию отдать ему меч, но он взял Саскию с собой. Поговорив с ней, шелл соглашается отдать вам Меч Вандергрифта, чтобы рассеять туман. Саския также расскажет вам, что Иорвет потерял копье в игре в кости со Скаленом. С этого начинается квест «Копье судьбы».

Прежде чем покинуть туман, вернитесь к Скалену и играйте с ним в кости-покер, пока не получите Наконечник копья. Это все, что вам нужно здесь сделать, так что возвращайтесь через туман. Когда вы выйдете с другой стороны, вы столкнетесь с Рошем и несколькими его людьми. Он говорит вам, что нильфгаардцы напали и что у них тоже есть Статуэтка. Статуэтка на самом деле Трисс, которая была превращена в артефакт заклинанием под названием Сжатие артефакта.

Возвращайся к королю Хенсельту и скажи ему, что ты готов снять проклятие. Вы вдвоем отправитесь на Погребальный костер Сабринаса (2). Вы будете стоять на холме с видом на погребальный костер, пока король совершает ритуал внизу. Вам нужно будет направлять его, когда он оставит след с порошком. Он должен следовать по пути, указанному символом в Гримуаре.

Если вы не можете разобраться в этом, вы можете использовать метод проб и ошибок, так как ритуал начнется снова, если вы ошибетесь. Путь, который должен пройти король, начиная с кольца эльфов, лежит к окаменевшему хлебу, черным свечам, козьему черепу, опаленному дереву, трупу ворона, кислому молоку, а затем обратно к кольцу эльфов.

Как только символ будет создан, спуститесь к погребальному костру и используйте Игни, чтобы разжечь символ и начать ритуал. Пока король ждет, чтобы вонзить копье, вам нужно будет отбиться от дюжины или около того Призраков. Оружие дальнего боя и заклинания, похоже, здесь хорошо работают. В конце концов ритуал будет завершен, и проклятие будет снято. Хенсельт позовет вас обратно в свою палатку, и вы сможете продолжить свои другие задания.

                   

Мир Танков [CPP + Winback] RU BY
Оцените статью
Игровое сообщество FAQGAME.
Добавить комментарий

Мир Танков [CPP + Winback] RU BY