- Saskias Дом
- Дом Phillippas
- Вход в тумане
- Первый Призрак
- Знаменосец
- Второй Призрак
- Командир
- Посетители Владения
- Драуг
- Третий Призрак
- Выход из тумана
Вечный бой объединяет смерть символизировала и символизирует ненависть. После вместе с теми двумя квесты в конечном итоге приведет к возможности снять проклятый туман с поля боя.
Этот квест получил от Филиппа во время разговора с ней перед Saskias дома (1) после квеста война Советом. Чтобы узнать больше информации о проклятье и как поднять его визита Филиппа в ее доме (2). Вам нужно найти четыре артефакта, каждый из которых символизирует один из аспектов войны.
Вы найдете стандарта Дун Знамени , заполнив смерть символизировала и Vandergrifts меч , заполнив символизировала ненависть. Если у вас есть эти две Филиппа даст вам артефакты за мужество и Вера.
Снова поговорите с Филиппой и скажи ей, что ты готов, чтобы снять проклятие. Сделайте свой путь в туман вход (3) и призраки солдат придет к вам, чтобы исполнить свою роль в бою.
В первый призрак (4) , которыми вы управляете, будет иметь цель захвата противника Стандарт (5). Вы можете свернуть или использовать свои способности Ведьмака. Вы можете только махать мечом и Парри. Как только вы победите Draugir этот призрак будет иметь свой долг исполнил.
Второй дух — Посланник (6) к командиру. Вам нужно пройти сквозь строй, избегая градом стрел. Двигаться так быстро, как вы можете и прятаться за каждой баррикадой, как вы сделаете свой путь вперед до #7. Баррикады рухнут после попадания 2 град стрел, так что двигайтесь.
На третий призрак (8) — это посетитель. Разгром вражеских солдат, а затем вы вернетесь с Геральтом еще раз за драку с Драуг (9).
В Драуг Босса
В Драуг является массовым магического зверя, который имеет несколько разных атак, заряд, атаки ближнего боя, удар метеора, дождь стрел и распадается кручения. Убедитесь, что вы уклоняетесь от атаки в ближнем бою. Вы будете знать, когда дождь стрел наступает потому, что Драуг будет крикнуть “лучники!”, прежде чем появятся стрелки. Свернуть с дороги и найти укрытие, пока все не закончится.
Метеоритный удар вызовет красный круг на земле, прежде чем он упадет. Убедитесь, что вы находитесь вне зоны действия или вы будете страдать от тяжелых повреждений. Для распадающегося вихрем Драуг будет разобрать сам и кручения вокруг, как торнадо. Убедитесь, что вы достаточно далеко или за укрытием.
Лучший способ победить Драуг ждать атаки заряда. В Драуг был щит, бар, а также бар здоровья. Если ты нападаешь со спины вы будете терять его здоровье напрямую. Бегать за ним после того, как ему обвинения и начать качаться. Вы должны сделать несколько ударов, прежде чем он имеет шанс развернуться. Dodge другие атак и ждать следующего заряда, чтобы работать в вновь с атак.
В итоге Драуг будет падать и когда это произойдет, вы будете автоматически бабло свое тело для материалов, необходимых для Драуг броня.
После того, как Драуг побежден одним окончательной дух будет обладать тобой. На этот раз вам нужно очень быстро бежать с поля боя, как метеоры начнут падать на землю. Сделайте свой путь к выходу и свидетелями финальной сцене, где когда Сабрина приговоров к смертной казни за разрушения она вызвала.
Как только все это закончится Геральту предстоит вернуть еще одно воспоминание. Эта память помогает Letho. Когда вы проснетесь, вы будете в Филиппас Дом (2). Остается только один квест, Vergen осажденных.
Обратно: Грунтовый Следующей Жизни: У Стен Есть Уши