Если вы выбрали Скоиатаэля в конце главы 1, то вы начнете эту главу, играя за принца Стенниса. Для этого квеста нет карты, так как есть только один путь, по которому нужно следовать. Идите через ущелья, с Саскией рядом с вами, к палатке, где вы встретитесь с королем Хенсельтом и будете вести переговоры о Вергене.
Когда вы доберетесь до палатки, вы обнаружите, что дворяне пытаются заключить сделку с королем Хенсельтом еще до вашего прибытия. Хенсельт будет угрожать вам своей большой армией. Вы можете либо оставаться решительным, либо предложить сдаться. В любом случае разразится драка, и вы будете вынуждены сражаться против короля Хенсельта и Детмольда. Как только вы нанесете достаточный урон любому из них, Хенсельт разобьет священника о камень, и будет активировано проклятие.
После кат-сцены прибывает Геральт со своим другом. Вы снова будете играть за Геральта и должны отправиться с остальными, чтобы спастись от тумана. Филиппа Эйлхарт, могущественная волшебница, превратится в сову и подготовит заклинание защиты.
Вы будете сражаться лицом к лицу с волной за волной Призраков и, наконец, с парой драугиров. Как только один из драугиров будет убит, убедитесь, что вы разграбили его, потому что у вас не будет шанса, пока не будет убит второй.
Следуйте за Саскией и Филиппой, оставаясь внутри ее защитного щита. По пути Призраки попытаются разрушить щит Филиппаса. Убейте Призраков, избегая при этом Призраков, и продолжайте свое путешествие. Это произойдет еще один или два раза, так что старайтесь сохранять свою жизненную силу полной.
В конце концов вы достигнете края тумана и войдете в город гномов Верген. Это откроет квест «Военный совет».