Ведьмак 1: Золотая лихорадка
  Этот квест будет срабатывать, как только вы завершили шикарный Recepetion и шесть футов под Siegried или отголоски прошлого Yaevinn.
FAQGAME
Ведьмак 1: Замок и ключ
  В шикарной приемной квест Leuvaarden даст вам замок и ключ квест. Этот квест обзор квеста и включает в себя множество квестов в ней.
FAQGAME
Ведьмак 1: Время сбора урожая
  Leuvaarden даст вам этот квест, поговорив с ним в шикарный прием. Он упоминает где-то Саламандра убежище на болоте лес.
FAQGAME
Ведьмак 1: Связь с Визиманом
  После того как вы очистили Саламандра в канализацию из квеста следующим нить, Джетро (#1) даст вам этот квест. Письмо, которое вы
FAQGAME
Ведьмак 1: Следуя за нитью
Поговорите с Леварденом после приема, чтобы узнать, что его организация охотится на Саламандру. Они точно определили два места, одно
FAQGAME
Ведьмак 1: Шикарный Прием
  Этот квест начнется, когда вы поговорите с Трисс у нее дома (#1) в начале этой главы. Прием, ставится на Деклана Leuvaarden и проходит
FAQGAME
Ведьмак 1: Непрощенный
Это последний квест в главе 3, поэтому убедитесь, что вы выполнили все побочные квесты, прежде чем приступать к этому.
FAQGAME
Ведьмак 1: источник
Это задание дается Трисс в начале главы. Она заметила странную магическую аномалию и хочет, чтобы вы разместили 3 датчика по всему
FAQGAME
Ведьмак 1: Дипломатия и Охота
После того как вы завершили косовицу время квеста вернуться к Ваське (#1) для дипломатия и охота. Вам нужно убить главу Саламандра
FAQGAME